Relative Benchmark


3.0.85 توسط RelativeGames
25/08/2019 نسخه‌های قدیمی

درباره‌ی Relative Benchmark

معیار نسبی خواهد GPU تلفن همراه خود را با ویژگی های گرافیکی مانند کنسول تست

معیار نسبی GPU موبایل خود را آزمایش خواهد کرد تا ببیند آیا می تواند یک بازی کنسول را ارائه دهد. قابلیت های CPU به طور کلی اهمیت نخواهد داشت، اما در بروزرسانی آینده در نظر گرفته خواهد شد. این معیار شامل یک انیمیشن پر از اثرات پس از پردازش مانند عمق میدان، خورشید اشعه، فضای محیط فضای صفحه نمایش و همچنین ویژگی های سایه های صاف، Antialiasing، فیلتر انحصاری، زمان واقعی بازتاب و Refractions. صحنه ای که ارائه می دهد حدود 22 میلیونی چند ضلعی با چند ضلعی های 1M دارد. شیدر زمین با استفاده از 14 بافت واحد برای دیدن چگونگی عملکرد GPU خود را در چند پیکسل بافت دستگیر می شود.

شما اکنون می توانید GPU های خود را مشاهده کنید OpenGL ES 2/3 Extensions (با بهره گیری از پیوندهای افزوده OES / EXT / NV به صفحه مستندات)، فیلترینگ های غیر آیزوتروپیک و مقادیر antialiasing، دقت شناور پیکسل شیدر و قابلیت های OpenGL ES 3 (max single blocks، max لایه آرایه بافت، حداکثر فرمت های شیدر باینری). همچنین، این تنها معیار است که می تواند در رزولوشن 4K (3840x2160) اجرا شود اگر GPU آن را پشتیبانی کند.

ناوبری داخل صحنه در حال حاضر رایگان است، آن را امتحان کنید! (شما می توانید با لمس / کشیدن سمت چپ و راست روی صفحه حرکت کنید)

برخی از ویژگی های این معیار دارای سطوح (Low / Medium / High) هستند. در اینجا چگونگی آنها متفاوت است:

DOF - کم (هسته 7x7)، بالا (هسته 15x15، به طور موثر 4 برابر بیشتر عملیات)

سایه ها - کم (1024x1024 سایه با فیلتر صاف 3x3) Med (MaxTextureSize / 2 با هسته 5x5) بالا (MaxTextureSize با هسته 7x7)

SSAO - Low (1/4 Res) High (1/2 Res، 4x سنگین تر در پردازش)

برای مقاصد مقایسه همیشه از تنظیمات کم برای سازگاری با عقب با نمرات ارسال شده قبلی استفاده کنید.

نکته:

- این معیار اکنون نیاز به OpenGL ES 3.0 دارد

اگر عملکرد بسیار پایین تر از عملکرد مورد انتظار را مشاهده می کنید، در اینجا بعضی از دستورالعمل های کلی برای بهبود عملکرد کلی در Android آمده است:

- خاموش کردن آنتی ویروس (در دستگاه های کم پایان آن را بسیار مهم است)

- تمام برنامه ها را از مدیر وظیفه ببندید (برنامه ها می توانند اجرا شوند حتی اگر آنها در پس زمینه باشند)

- دستگاه خود را راه اندازی مجدد کنید (این باعث می شود اکثر برنامه های پسزمینه و سرویس ها متوقف شود)

- اجازه دهید دستگاه خنک شود اگر آن را داغ (شما لازم نیست برای آن را تعطیل برای این، فقط ترک آن را در حالت خواب)

- سپس معیار نسبی را اجرا کنید

جدیدترین چیست در نسخه‌ی 3.0.85

Last updated on 19/02/2020
3.0.85 - fixed fullscreen after starting
3.0.84 - fixed first install freeze
3.0.83 - true fullscreen
3.0.81
- fixed a bug related to GLSL attribute location (if geometry appeared distorted previously, this should fix it)
- reduced shadow flickering
- trees have alpha test in shadow pass
- fixed water shader bugs
3.0 - New scene, new experience

اطلاعات تکمیلی برنامه

آخرین نسخه

3.0.85

بارگذاری شده توسط

عبدالعزيز خالد

نیاز به اندروید

Android 4.3+

گزارش

گزارش محتوای نامناسب

نمایش بیشتر

جایگزین Relative Benchmark

از RelativeGames بیشتر دریافت کنید

کشف کنید