Relative Benchmark


3.0.85 oleh RelativeGames
Aug 25, 2019 Versi lama

Tentang Relative Benchmark

Patokan relatif akan menguji GPU mobile Anda dengan konsol-seperti fitur grafis

Benchmark Relatif akan menguji GPU ponsel Anda untuk melihat apakah itu mampu membuat game seperti konsol. Kemampuan CPU sama sekali tidak masalah, tetapi akan dipertimbangkan dalam pembaruan di masa mendatang. Benchmark ini terdiri dari animasi yang diisi dengan efek pemrosesan pasca seperti Kedalaman Lapangan, Sinar Dewa, Layar Space Ambient Occlusion dan juga fitur Smooth Shadows, Antialiasing, Anisotropic Filtering, Refleksi dan Refraksi real time. Adegan yang ditampilkannya memiliki sekitar 22 Milion poligon dengan sekitar 1M poligon yang terlihat. Terrain shader menggunakan 14 unit tekstur untuk melihat seberapa baik GPU Anda menangani pengambilan multi-tekstur per piksel.

Anda sekarang dapat melihat GPU OpenGL ES 2/3 Extensions Anda (mengetuk tautan ekstensi OES / EXT / NV ke halaman dokumentasinya), pemfilteran anisotropik dan nilai antialiasing, presisi float pixel shader, dan kemampuan OpenGL ES 3 (max blok seragam, maks lapisan array tekstur, format biner maks biner). Selain itu, ini satu-satunya tolok ukur yang dapat berjalan pada resolusi 4K (3840x2160) jika GPU Anda mendukungnya.

Navigasi di dalam adegan sekarang gratis, cobalah! (Anda dapat bergerak dengan menyentuh / menyeret sisi kiri dan kanan layar)

Beberapa fitur dalam benchmark memiliki level (Rendah / Sedang / Tinggi) bila memungkinkan. Inilah perbedaannya:

DOF - Rendah (7x7 kernel,) Tinggi (15x15 kernel, efektif 4 kali lebih banyak operasi)

Bayangan - Rendah (1024x1024 bayangan peta dengan filter halus 3x3) Med (MaxTextureSize / 2 dengan kernel 5x5) Tinggi (MaxTextureSize dengan kernel 7x7)

SSAO - Rendah (1/4 Res) Tinggi (1/2 Res, 4x lebih berat dalam pemrosesan)

Untuk tujuan perbandingan selalu gunakan pengaturan rendah untuk kompatibilitas ke belakang dengan skor yang dikirimkan sebelumnya.

CATATAN BESAR:

- Tolok ukur ini sekarang membutuhkan OpenGL ES 3.0

Jika Anda melihat kinerja yang jauh lebih rendah dari yang diharapkan, berikut adalah beberapa panduan umum untuk meningkatkan kinerja keseluruhan di Android:

- mematikan antivirus (pada perangkat low-end itu sangat penting)

- tutup semua aplikasi dari task manager (aplikasi dapat berjalan meskipun ada di latar belakang)

- restart perangkat Anda (ini memaksa sebagian besar aplikasi dan layanan latar belakang untuk berhenti)

- biarkan perangkat menjadi dingin jika terasa panas (Anda tidak perlu mematikannya untuk ini, biarkan dalam mode tidur)

- kemudian jalankan Tolok Ukur Relatif

Apa yang baru dalam versi terbaru 3.0.85

Last updated on Feb 19, 2020
3.0.85 - fixed fullscreen after starting
3.0.84 - fixed first install freeze
3.0.83 - true fullscreen
3.0.81
- fixed a bug related to GLSL attribute location (if geometry appeared distorted previously, this should fix it)
- reduced shadow flickering
- trees have alpha test in shadow pass
- fixed water shader bugs
3.0 - New scene, new experience

Informasi APL tambahan

Versi Terbaru

3.0.85

Diunggah oleh

عبدالعزيز خالد

Perlu Android versi

Android 4.3+

Laporkan

Tandai sebagai hal yang tak patut

Tampilkan Selengkapnya

Use APKPure App

Get Relative Benchmark old version APK for Android

Unduh

Use APKPure App

Get Relative Benchmark old version APK for Android

Unduh

Relative Benchmark Alternatif

Mendapatkan lebih banyak dari RelativeGames

Menemukan