兵棋推演就像那些经典的策略棋盘游戏:哈尔科夫第三次战役
第三次哈尔科夫战役发生在 1943 年的二战东线。大规模的红军进攻有可能瓦解整个德国战线,你能扭转危险局面吗?来自 Joni Nuutinen:自 2011 年以来一直是兵棋推手的兵棋推手
在摧毁斯大林格勒的德国第 6 集团军后,苏联最高统帅部希望以一次决定性的打击结束第二次世界大战。俄罗斯的计划名为“星行动”,旨在突破经哈尔科夫通往第聂伯罗彼得罗夫斯克的人烟稀少的轴心国线,以切断位于东线南部的超过 100 万德国士兵。整个第三帝国惊慌失措的德国将军们拼命地试图寻找人手挡在苏军攻势前面以阻止它。然而,在军事历史上永远被称为反手打击的战略大师班中,负责南方集团军群的埃里希·冯·曼施坦因令人震惊地将所有装甲和武装党卫军师从摇摇欲坠的战场上撤出,并祝愿进攻的红军“一路顺风”。满怀希望的斯大林每天都给苏联指挥官打电话,告知进攻的成功,即将到来的史诗般的包围圈,以及战争即将结束,曼施坦因正在红军攻势的两侧聚集庞大的装甲集团。当那些装甲军终于出动时,他们会歼灭过度进攻的苏联军队,迅速夺回哈尔科夫,并扭转整个局势,迫使苏联指挥官将所有可用部队投入前进的国防军前面,以防止其崩溃。您是否有能力将局势从迫在眉睫的崩溃转变为惊人的胜利?
“没有寒冷、没有雪、没有冰、没有泥可以打破你的胜利意志”
- 在他们将迫在眉睫的灾难变成历史性胜利之后,陆军元帅埃里希·冯·曼施坦因(Erich von Manstein)对他的部队说
特点:
+ 历史准确性:战役反映了历史设置,在这种情况下,这意味着随着红军的进攻,开始将是艰难的。
+ 智能 AI:AI 对手不是直接攻击目标,而是在战略目标和包围附近单位等较小任务之间取得平衡。
+设置:大量选项可用于改变游戏体验的外观:更改难度级别,六边形大小,动画速度,选择单位(北约或真实)和城市(圆形,盾牌,方形,小时块)的图标集,决定在地图上绘制的内容等等。
“第三次哈尔科夫战役是德国装甲战的大师级人物。我们的坦克和装甲师能够以毁灭性的效果进行机动和攻击,我们能够包围并摧毁大量的苏联军队。这场战斗对德国人来说是一次重大胜利,它表明我们在东线仍然是一支强大的力量。”
——埃里希·冯·曼斯坦因在他的著作《失落的胜利》中